红装打造及天一奖励机制 (第1/2页)
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红装武器统一额外属性:攻击力+2%,暴击率+2%,暴击伤害+5%
【幻世】【幻世·改】
武器效果:如果有技能得到了刷新,则获得幻世效果,对接下来命中自身的一个技能进行100%闪避,冷却时间30秒
进阶效果:增加至两个技能
六件套:
攻击力+3%,闪避率+10%,贯穿伤害+2%
幻世套装效果:
技能暴击后,有5%几率刷新位移技能冷却。
进阶效果:几率增加至10%,且再随机刷新一个除终结技外的技能
【圣恩】【圣恩·改】
武器效果:对目标进行治疗时,溢出的治疗量将等额转化为护盾
进阶效果:治疗量转化的护盾,如果十秒内未被击破,则为目标添加一层圣恩效果,圣恩持续15秒,期间所有技能增伤15%
六件套:
攻击力+3%,治疗效果+20%,暴击率+3%
圣恩套装效果:
每一次治疗,都有3%几率减少复活技能冷却一秒
进阶效果:几率增加至7%,且减少时间增加至两秒
【泣血】【泣血·改】
武器效果:当技能命中敌人后,都会增加1%的吸血效果,最高30%,如果在五秒内未能命中敌人,则层数清零
进阶效果:中断时间增加至10秒
六件套:
攻击力+3%,吸血效果+30%,移动速度+100
泣血套装效果:当血量低于30%后,所有技能吸血效果增加50%,冷却60秒
进阶效果:当血量低于1%后,立马回复80%生命值,并增加50%吸血效果,冷却60秒
【不屈】【不屈·改】
武器效果:每一次命中敌人,都会为自身添加一层不屈效果,不屈达到10层后,获得生命值10%的护盾,冷却90秒
进阶效果:护盾增加至15%
六件套:
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