第55章 野心不小
李松柏越听越感觉到奇怪。
光是听林凡讲述的内容就能感觉的出来,他的计划很完整,内容很详实,底子也已经打好了,而且野心也不小。
虽然现在正在做的游戏只有一个,但是他其实已经大致完成了三个游戏剧本架构了。
他这样做的原因也很明显——他已经做出来部分内容的那款游戏要么是他自己真的很想做,要么是拿出一些成品来展现实力,至于另外两个游戏剧本,应该是担心自己的游戏剧本不合投资方的胃口,所以拿两个备选告诉投资方自己不是只会做这一种游戏。
看得出来,林凡是真的很喜欢游戏,也很想做游戏。
所以为什么原作中他没开发3a游戏?难不成又是因为顾乘风不让?可是没道理啊!
林凡准备的内容很多,讲的也很详细,他足足讲了两个小时才讲完。
当他讲完时,他面前的冰咖啡都变成常温的了。
李松柏听完后,回味一番林凡讲述的内容,说道:“简单来说,如果我现在投资的话,一到两年内那个以怪物猎人玩法为参照的名为《山海录》的游戏能够完成并开始发售对吧!”
林凡点点头:“没错,您也看到实机演示的部分了,我们对《山海录》很有信心,成品绝对不会让您失望的。”
李松柏点点头,又摇摇头。
“我相信成品不会让我失望,但是如果让我投资的话,我不希望你们做这款游戏。”
林凡闻言有些失望,他沉吟片刻,问道:“李老板,能告诉我为什么吗?”
李松柏道:“如果是十几年或者几十年前,我会很看好这样的游戏,它回归了游戏的本质,也就是‘好玩’,但是如果做出来的游戏仅仅只是好玩的话,那这个工作室,或者说游戏公司就只能是一个二流公司。”
“恕我直言,虽然咱们国家做主机游戏的工作室很少,但是物以稀为贵这个道理放在这里并不适用,我要是想买一个二流工作室,比你们底子更好,更经济实惠,而且能更快盈利的工作室还是有不少的,完全没必要投资你们。”
“现在的游戏被称为第九艺术,是文化的一部分,它不仅承担着文化传播的任务,甚至在某些方便也承担了一些思想方面的任务,比如红色警戒,虽然这个系列在黑苏方面做得可谓适得其反。”
“至于这个《山海录》,画面和玩法几乎无可挑剔,但是剧情实在是太单调了,在我看来这与其说是一款新游戏,不如说是怪猎的新dlc,别说思想,文化传播方面的作用也几乎为零。我不指望你们一群新人处女作就开创一个新流派,但至少也别让我在别人指着我投资的游戏说‘抄袭怪猎’的时候没办法反驳。”
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