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么的铠甲,王舞对自己的生命安全感觉有点担忧…
为此,她还专门花了些时间试验了一下内气防御。
结论很令她dt,内气当然是可以遍布全身为防御,但是先不说同时覆盖大面积的消耗,内气的防御效果是不能离体的。
嗯,就是无法形成内气铠甲或者独立的内气罩子那种,至少她的风云劲不行。
这不是坑吗?自己的内气加持攻击威力有多大,她清楚的很好吗,内气的爆炸和碰撞,别说发生在体内,就算在体表,都会皮开肉绽,血肉模糊。
这还是没考虑到对方攻击的物理杀伤力。
所以,除了特殊的防御或者横练功法,普通的内气境绝对不可能靠身体去抵挡对手的攻击。
在这种情况下,格斗技巧就相当重要了,比如可以用手中的武器将对方的攻击连打带消。
可惜,王舞么的格斗经验,而且还是远程,所以pass。
但如果没练防御功法也想防御对手的攻击呢?
人类善于借助工具,既然内气不能单独存在,那么就套一层铠甲不就好了,将内气附着在铠甲上,对手的攻击就会在铠甲上进行内气碰撞。
血肉无法承受的碰撞威力,金属铠甲毫无压力,同样,对手的物理攻击威力也会被极大的消减。
冷兵器时代,铠甲就是真正的超级装备!
然而,这问题不就又回到原点了吗?她有铠甲会不穿?摔。
冷静一会,王舞揉了揉脑袋,既然堆防御不行,那么就换个思路。
毕竟,想要减少伤害,除了增加防御,还有一种方式就是提高闪避。
而且,她的外挂是概率变动,可不是命中率变动。
想到这里,王舞开始了新一轮的试验。
找了块拳头大小的石头,扔上天空,等它自由落体的时候。
命中我的概率?
24%。
王舞纹丝不动,石头从一米外的地方落地。
有意思,可以调整,而且不但能上调,也能下修。
但是,我本来就扔的偏,不会砸中我,但是继续下修依然要消耗体力,这是什么鬼?
王舞陷入了怀疑人生。
再次扔出一块石头,落点正对王舞脑袋。
命中我的概率?
75%。
下调至0,王舞默默的开始修正。
瞬间,扔石头四倍的体力消耗掉了,而石头也不出意外的擦身而过。
唔,和之前的规则保持了一致,命中率越高,升高的代价越低,降低的代价则越高。
同时,代价依然是攻击或者被攻击的同类消耗。
也就是说,如果对方打的非常准,是个神箭手,然后命中我的概率高达99%的话,我需要修正成0%就需要付出99倍的代价?
为什么感觉这么亏,王舞陷入了思索,这种技能用几次自己就跪了啊,更是无法对付比自己更厉害的人。
本来内气量就比对方低,消耗还是接近百倍。
而且,修正代价的消耗是按照攻击方式的标准才对。
普通射箭命中调高,消耗体力,内气加持箭矢命中调高,消耗体力和内气。
反过来,对方普通攻击调低命中率,消耗体力,对方内气加持攻击调低命中率,消耗的也是体力加内气。
要是对方放个大招,基础消耗就是正常的十来倍,她再来个百倍代偿?岂不是当场去世。
这和被命中好像也没什么区别了吧。
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